![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)
DS0 = 64kbps => 一般電話線在用的, 1 個 Voice Channel
T1 = 24 Channels * 64kbps = 1.536 Mbps => 1.544Mbps
T3 = 672 Channels * 64kbps = 43.008 Mbps => 44.736Mbps
1.544Mbps 是一般人在講的, 1.536 Mbps 是我乘算出來的
![:P](./images/smilies/icon_tongue.gif)
![:P](./images/smilies/icon_tongue.gif)
T1 & T3 是專線, 只是可以分 Channel 出來當電話用. (上課就只聽到講師掰這些
![:P](./images/smilies/icon_tongue.gif)
====
新的便宜 Switch 可不能進去改設定, :evil:, 不過在家用, 是可以.
====
線當然也不要牽過有<font color=red>干擾</font>的地方, 這樣速度就不會降低... AMP 的東西還真貴 :evil:
====
對了, 我以前不知道在哪邊有提到<font color=red>螃蟹卡</font>裡的一個設定 (關於 Ethernet 本身的 <b>Collision-Detect</b>); <font color=red><b>CSMA/CD</b></font> (<i>Carrier Sense Multiple Access</i> with <i>Collision-Detect</i>, 一般網路上如果有資料相撞(Collision-detect), 那網路卡們要停止傳送資料, 然後<font color=red>等個一段時間</font>再送資料到網路上, 這個時間是驅動程式自行亂數產生的; 我是聽過人講<font color=red>螃蟹卡</font>的時間是設成 0, 也就是不等, 一直傳資料, 搶頻寬; 之前就聽過 <b>Tiberius</b> 說他們學校網路卡換成<font color=red>螃蟹卡</font>, 網路馬上死, Hub 的燈一直閃 (可能是 24 ports), 資料 (packets) 一直對撞.
不過理論上, 如果是 <b>螃蟹卡</b> + <b>Switch</b> 應該可以提昇速度吧???
![:!:](./images/smilies/icon_flipa.gif)
====
大家討論, 互相漏氣求進步(台語), 火氣不要太大.
![:)](./images/smilies/icon_smile.gif)
<!-- Edit Notice Start -->
<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-01-19 16:39 被 Barlos 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->