請問Pro Logic和Pro Logic II 的差別

討論電腦用喇叭,甚至一些家用音響AV喇叭都可以。

版主: DearHoney

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benny8281
初學者
文章: 14
註冊時間: 2003-01-09 19:14

請問Pro Logic和Pro Logic II 的差別

文章 benny8281 »

由於想買解碼器,但支援 Pro Logic有s22和ad300,而支援 Pro Logic II有s48和ad303,所以想知道兩者的差別或Pro Logic II 有增加什麼效果,好作購買的參考。
JamesT
神人
文章: 1347
註冊時間: 2001-01-04 08:00

文章 JamesT »

Pro Logic ][ 跟 Pro Logic 一樣是將 2-chan 訊號經過運算取出多聲道, 但 Pro Logic 有頻寬窄 ( 好像只到 7KHz ) 但分離度差的問題, 而 Pro Logic ][ 號稱是全頻段且分離度高。小弟只知道大概是這樣, 而且這是廠商說的, 我也不知道實際效果有到什麼程度, 當然更不知道其中的工作原理......僅供參考......
FIREFALCON
神人
文章: 1250
註冊時間: 2002-09-14 08:00

Re: 請問Pro Logic和Pro Logic II 的差別

文章 FIREFALCON »

benny8281 寫:由於想買解碼器,但支援 Pro Logic有s22和ad300,而支援 Pro Logic II有s48和ad303,所以想知道兩者的差別或Pro Logic II 有增加什麼效果,好作購買的參考。
似乎是所謂的「進化版」吧..., 把兩聲道模擬成5.1的東西...
我買AD300從來沒用過Pro Logic, 聽音樂用2聲道就夠了, 看DVD5.1是本來就有的...
可能對於要接遊樂器的人比較會有影響吧...
Raku
大師
文章: 172
註冊時間: 2001-05-17 08:00
來自: ヴェルトルーナ

文章 Raku »

要使用Pro Logic I,訊源一定要特別經過Dolby Surround編碼過
而且解出的後環繞是單聲道,頻寬又窄
Pro Logic II則是任何的stereo訊源都可以解成5.1聲道
而且後環繞是雙聲道且沒有頻寬限制

在GC和PS2上想要有遊戲5.1聲道"環繞"效果
搭配Pro Logic II解碼器是不錯的主意
pseud
神人
文章: 416
註冊時間: 2003-01-05 01:50

文章 pseud »

嗯...沒錯,P.L2還蠻好用的 :)

玩遊戲時由兩聲道模擬成的五聲道聲音定位還不錯哦,玩一些3D的遊戲還能蠻清楚的分別敵人的方位說...

最近挖出PS2的"沉默之丘2",用了幾種模擬五聲道的技術來玩:

P.L2的效果很棒,創巨的CMSS也蠻滿意的;不過羅技的Matrix就有點遜了,因為只有它無法讓人分辨出是從右後還是右前,只聽的出是從右方的一大片空間有怪物靠近;而其他的都比較能讓人清楚分辨右後還是右前...不過羅技這組是最便宜的(Z640,才三千出頭),也算是蠻超值的5.1喇吧了 :)
頭像
ach
神人
文章: 1837
註冊時間: 2002-09-16 08:00
來自: 琴棋書畫歌舞團

文章 ach »

杜比定向邏輯環繞聲(Dolby Pro Logic)是美國杜比公司開發的環繞聲系統。它是把四聲道立體聲在錄製時通過特定的編碼手段合成為兩聲道,即將原來的左聲道(L)、右聲道(R)、中置聲道(C)、環繞聲道(S)的4個信號,經編碼後合成為LT、BT複合雙聲道信號,重放時通過解碼器將已編碼的雙聲道複合信號LT和BT還原為編碼的左、右、中、環繞四個互不干猶的獨立信號,經放大後分別輸入左音箱、右音箱、中置音箱和環繞音箱。為了放音對稱起見,環繞音箱采用了左環繞和右環繞音箱,分別從放大器輸出,所以商業上把杜比定向邏輯環繞聲的輸出稱為五聲道。但因左、右環繞聲音箱接在一個聲道上,輸出的是相同的環繞聲道信息,故實質上仍舊是四聲道。商業上也有六聲道和七聲道的杜比定向邏輯AV放大器。所謂六聲道是將中央聲道用兩個放大線路輸出,分別接在左中置音箱和右中置音箱上。但左、右中置音箱接在一個中置聲道上,故實質上也是四聲道。七聲道則是將環繞聲聲道分成四個通道輸出,即左後置環繞聲、右後置環繞聲,並分別采用四個環繞音箱,這就成了七聲道輸出。但是七聲道輸出的四個環繞音箱都接在一個環繞聲道上,也只能算四聲道輸出。因此帶杜比定向邏輯解碼器的AV放大器不管是五聲道輸出、六聲道輸出或七聲道輸出,實質上都是四聲道。杜比定向邏輯環繞聲的左、中、右三個聲道的頻率範圍能達到20-20000Hz,即可滿足全音域的要求,但環繞聲聲道的頻率範圍比較窄,只有100-7000Hz。
杜比定向邏輯Ⅱ的解碼是將經杜比環繞編碼的信號(2/0信號)恢複為5.1聲道的解碼方式,這是在杜比定向邏輯的基礎上發展起來的新製式,簡單來說,定向邏輯II在環繞聲道頻響及由單聲道變為立體聲這兩方面改進最大,其次是在主聲場(左、中、右三聲場)方面也作了較大的改進。未經杜比編碼處理的立體聲信號采用杜比定向邏輯Ⅱ解碼也有一定的效果。
以上引自http://www.silsonic.com.cn/big5/mc11.htm
簡而言之.PRO LOGIC 2 模擬出來的多聲道效果.在聲音的辨位上表現的比PRO LOGIC好...不過最好當然還是訊源本身就是5.1聲道.
人生噫∼老子:「大逝遠反」;佛家:「成住異滅」;ach:「終始迭疊」~倚水位,誠其生身之遠悅!
〈冬殤〉:風凋華艷雪殘青,浪蕩長途影獨行,聞得咂然還顧盼,無言飛霰落疏英。
jsoccer
神人
文章: 338
註冊時間: 2002-08-11 08:00
來自: 台北市

文章 jsoccer »

Raku 寫:要使用Pro Logic I,訊源一定要特別經過Dolby Surround編碼過
而且解出的後環繞是單聲道,頻寬又窄
Pro Logic II則是任何的stereo訊源都可以解成5.1聲道
而且後環繞是雙聲道且沒有頻寬限制

在GC和PS2上想要有遊戲5.1聲道"環繞"效果
搭配Pro Logic II解碼器是不錯的主意
其實PRO LOGIC一代也是可以對付沒經過「Dolby Surround編碼」的兩聲道訊號,反正也只是加加減減成四聲道訊號(左、中、右、後)...

都會有聲音啦,只是那感覺會變的很詭異..... :cry:
Hikaru0
神人
文章: 305
註冊時間: 2003-01-03 22:37
來自: 星たちの眷属

文章 Hikaru0 »

小弟各人覺得 Creative 的 CMSS Music 比 Dolby Pro Logic一代 效果好( 主觀意見 ) , Dolby Pro Logic總覺得後環繞聽起來很小聲 , 不知大家有沒有這樣覺得 ?_?
我想可能跟
把後左、右環繞聲音箱接在一個聲道上,輸出的是相同的環繞聲道信息
有關吧!!

以上發言如有得罪 , 請多多包含 :)
Raku
大師
文章: 172
註冊時間: 2001-05-17 08:00
來自: ヴェルトルーナ

文章 Raku »

jsoccer 寫: 其實PRO LOGIC一代也是可以對付沒經過「Dolby Surround編碼」的兩聲道訊號,反正也只是加加減減成四聲道訊號(左、中、右、後)...

都會有聲音啦,只是那感覺會變的很詭異..... :cry:
當然可以處理
因為對解碼器而言都是一般的stereo
無法分辨到底有沒有經過Dolby Surround編碼
不過這樣的效果是錯亂的
(要求沒那麼高的人可以將就用一下?)
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