音效卡電路設計探索

音效卡的問題在此討論。

版主: DearHoney

icenoodle
大師
文章: 86
註冊時間: 2001-12-19 08:00

文章 icenoodle »

關於"行銷比技術還重要"..
小弟覺得JAVA週報有一期裡面..
洪志鵬先生寫了一篇文章--我愛比爾蓋茲\r
我個人覺得有參考價值..
<font color=red>===>>></font>
刪除不必要的全部引言回覆 by Barlos

補充文章連結
http://www.star2001.net/computer/011.htm
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2002-02-26 00:15 被 icenoodle 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
JamesT
神人
文章: 1347
註冊時間: 2001-01-04 08:00

文章 JamesT »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
創新科技最新的 Sound Blaster® Extigy™

是使用外接式的,那是否意味著

可達到前所未有的高品質聲音呢?</FONT><!-- BBCode Quote End -->
品質高不高我不知道, 不過「前所未有」......是不可能的。
Weichung
神人
文章: 296
註冊時間: 2001-01-11 08:00

文章 Weichung »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
創新科技最新的 Sound Blaster® Extigy™

是使用外接式的,那是否意味著

可達到前所未有的高品質聲音呢?

?_?
</FONT><!-- BBCode Quote End -->

理論上... 是吧~~ 外接式應該可以有比較好的品質...

但是USB 1.1的頻寬過低... 也是需要改進的地方...
(如果能支援USB 2.0那就完美了... ^^)
jakyou
神人
文章: 1305
註冊時間: 2001-02-12 08:00

文章 jakyou »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
理論上... 是吧~~ 外接式應該可以有比較好的品質...

但是USB 1.1的頻寬過低... 也是需要改進的地方...
(如果能支援USB 2.0那就完美了... ^^)
</FONT><!-- BBCode Quote End -->

這玩意只要能把播放 CD 這基本功能搞好我就覺得很了不起了。
DearHoney
神人
文章: 6487
註冊時間: 2001-01-03 08:00
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<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>這玩意只要能把播放 CD 這基本功能搞好我就覺得很了不起了。</FONT><!-- BBCode Quote End -->

那,他很了不起..... :)

這個討論議題還是回歸書宗兄原本的文章吧!想要討論 Extigy 請另外用其他主題吧!
Forwell
神人
文章: 612
註冊時間: 2001-08-06 08:00
來自: 情侶去死去死團帝國裝甲擲彈兵師
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文章 Forwell »

我前一陣子前方百計的想把電腦噪音降低....
所以風扇在不減損太多效能下能精簡就精簡...
不過我的習慣是~~打死也不使用暴力扇的6000轉以上散熱器..
一些cooler做的不夠好的廠商總是以暴力扇來壓過自已散熱片設計差的缺點..
我的電腦k7 1.1g裝的是4300轉的一百塊風扇..加上北極風的散熱片..
雖然比用磁浮高了2~3度...不過47度還不算太高...
再加一個安靜系統風扇就降到45度了~~
不過噪音小了很多啦....
老實講1g根本不需要用到暴力扇說...[b06]..
還是早點換安靜一點的吧...精神早晚會崩潰.

[b08]
<font color=red>====>>>></font>
刪除不必要的全部引言回覆 by Barlos[addsig]
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2002-02-26 08:59 被 Barlos 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
ritzen
初學者
文章: 40
註冊時間: 2002-02-23 08:00
來自: 台北,新竹

文章 ritzen »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
覺得行銷比技術還重要的未來小工程師
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工程師明明注重的應該是技術......X﹍X

年紀輕輕的就對業界充滿了失望,那以後真的身陷其中的時候還得了?
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因為這是台灣的現實面呀.....也因為如此,才有蔡先生的這篇文章不是嗎?
若是遊戲規則就只是比技術 比產品的成熟度 我相信事情會簡單很多 而我會這樣形容自己 並不是我不尊重專業 只是表達可能是工程師所要面臨的無奈

對不起DH大哥,因為我看到的"音效卡電路設計探索(上)"所感覺到的有點像是在抱怨現實的無奈,明明知道該怎麼做?卻偏偏走旁門左道?WINDOWS最會當機,但也賣的最好?似乎現在市場大家都喜歡嚐"新",只要是新的東西,就可以搶下佔有率,佔有率高名聲就大,名聲大東西就好賣....或許我說的太主觀也太小看.....畢竟我不是學商的....但是我一直很想知道的是,如何能認真的做好它,又不會讓自己賠錢?甚至賺錢的方式,就是我想學,或是創造的行銷

覺得行銷比技術還重要的未來小工程師
ke
大師
文章: 71
註冊時間: 2001-01-06 08:00
來自: 美國新澤西州小橡鎮

文章 ke »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN> 但是我一直很想知道的是,如何能認真的做好它,又不會讓自己賠錢?甚至賺錢的方式,就是我想學,或是創造的行銷
</FONT><!-- BBCode Quote End -->
ritzen兄,你可能要失望了。
以純學理上來討論,沒有外力干預時,「劣幣驅逐良幣」和「檸檬車現象」(註)是必然會發生的。
回歸本題(轉得好硬)。書宗兄的文章可以讓許多消費者有更多的資訊作決定,或許\可以減少一些音效卡市場的「檸檬車現象」。

(註)
<a href="http://www.nobel.se/economics/laureates ... /a>是George A. Akerlof, A. Michael Spence, and Joseph E. Stiglitz (2001年諾貝爾經濟學獎共同得主)以舊車買賣分析不對稱資訊對市場的影響。
在沒有完全資訊下,消費者只願意以市場平均價格購買看似一樣的產品。導致品質高於市場平均價格的產品退出市場。此種現象多次循環後將造成低劣品充斥或市場崩潰的結果。
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2002-02-26 02:42 被 ke 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
gen6991
大師
文章: 151
註冊時間: 2001-01-08 08:00
來自: 高雄市

文章 gen6991 »

== 之一 ==

向廠商無奈的抱怨?

ke 應該也是經濟相關系所出身的,可以把理論跟統計實務解釋
得很清楚,我就不再廢言補充了。

== 之二 ==

音效卡的設計著重在數位類比混合電路設計與軟體支援,比較到
晶片組設計與 os 設計工程,實在是委屈了後二者的地位,這些
領域所使用的知識與方法工具,其完整的面貌,可能不是音效卡
設計工程師所能想像的。

蔡書宗
DogHouse
大師
文章: 70
註冊時間: 2001-06-20 08:00

文章 DogHouse »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
嗯 所以這部分的文章我是用"聽說"來做起頭,這部分的訊息也是由一些股市投資那裡看到的文章發表而得知的,我也沒去過那些大型公司做事過,我只做過臨時工程師.自然對那些實際問題的原因並不了解.沒有去查清楚而貿然發言是我不對.其實您說的這些反舉證也沒錯,也是事實的一部份.但我想要強調的是,我覺得台灣的環境真的很奇怪,今天老闆要求的不是你東西的品質,不是你的技術,而是你的速度.電子業這行只要你搶到第一,你的行情就是會水漲船高.畢竟商人利字當頭,除非讓那些老闆看到除了搶時效所得到的短期利益,要如何讓它們同時了解品質才是長久之計,這樣才能改變這個大環境.因為我以後不希望也要被逼著做自己無法忍受的產品出來........ai....大環境呀....

對了~~若還有謬論煩請不吝指教 謝謝

覺得行銷比技術還重要的未來小工程師
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你如果能縮短 Time-To-Market, 市場上同類型產品自然少,才能夠避免流血競爭, 擁有較高的利潤. 沒錯這是你所謂的 "短期利益", 但這也是 "最大毛利"!! 錯過了這段時間,你的產品想要賣, 只剩下 Cost Down 這條路. 品質可能...

沒有技術, 你也不須要行銷了, 反正你賣的都只是成熟的產品. 別人都已廣告宣傳很久了, 市場也已經可以接受了. 你能做的只剩下價格, 不過這又回到 Cost Down 了.
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