DirectX 對音效卡有什麼影響

音效卡的問題在此討論。

版主: DearHoney

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jryau
初學者
文章: 14
註冊時間: 2007-03-02 17:52

DirectX 對音效卡有什麼影響

文章 jryau »

請問DirectX 對音效卡有什麼影響嗎?
Vista是DX10,現在Creative X-fi系列音效卡都沒有支援到DX10
如果之後Creative出了支援DX10的音效卡,但是硬體架構沒有大改變
只差在DX,大家認為是否表現會更好
因為準備要敗Elite pro了,想要了解多一點
煩請指教 :)
頭像
bqin
神人
文章: 1471
註冊時間: 2001-07-14 08:00
來自: 靈堂
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文章 bqin »

對音效卡的影響主要還是在遊戲方面吧...
Vista 移除了音訊硬體抽象層
造成採用 EAX 或 DS3D 為音訊核心的遊戲僅能以立體聲輸出
沒有任何效果 :(
☆☆☆☆☆陸軍第六軍團砲兵第二一指揮部六一0防空群補給兵☆☆☆☆☆
jryau
初學者
文章: 14
註冊時間: 2007-03-02 17:52

文章 jryau »

謝謝哦
剛剛也去Wiki找到一些資料了
Vista將不會支援DirectSound和DirectSound3D HAL,而只支援OpenAL。若遊戲只支援DirectSound,音效會交由CPU運算,而且沒有EAX功能。創新科技推出了新的驅動程式 ALchemy解決此問題。原理是驅動程式會截取遊戲的DirectSound數據,並轉換為OpenAL數據,交由音效卡運算。
那這樣子算是有解決EAX的問題嗎?
看來目前升級Vista好像真的沒啥好處
只有新鮮感而已 [b01]
Androx
大師
文章: 103
註冊時間: 2003-07-06 01:18

文章 Androx »

只是搞不懂微軟這樣做到底有啥意義??

居然直接把市面上一堆音效卡幹掉

要完全享受OpenAL,看來還要很長的日子
頭像
魯豬
神人
文章: 1136
註冊時間: 2001-08-19 08:00
來自: 台中縣

文章 魯豬 »

嗯...不支援DirectSound,很多遊戲會沒有聲音耶,使用CPU運算也會增加系統負擔,音效卡本身的運算能力無法使用,英雄無用武之地
不知道微軟在打什麼主意,要換新規格統一市場??
Androx
大師
文章: 103
註冊時間: 2003-07-06 01:18

文章 Androx »

現在最沒有問題的大概是主機板內建的AC97吧!

AC97在世代更換下,居然幹掉了一堆音效卡
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