E-MU 1212m入手

音效卡的問題在此討論。

版主: DearHoney

V_Gore
初學者
文章: 46
註冊時間: 2004-04-21 08:42
來自: HKSAR

文章 V_Gore »

能用普通料子出來如此效果, 真高章也. 討厭那些用補品唬人的東西. 被24/192的結果嚇了一跳, 以為高頻嚴重衰減, 原來是20kHz以上... 看結果, 各種取樣率的性能好像差不多. 爽啊!!!
We are getting aggravated...
BL
大師
文章: 134
註冊時間: 2002-10-10 08:00

文章 BL »

hotball 寫: 經過這麼複雜的動作之後,總算是產生了 96 kHz 和 192 kHz 的 RMAA 測試結果了…我還沒在別的網站看過有人這樣測試 :)
辛苦了。我過去遭遇這個問題是用Cooledit24Bit與32Bit整數格式的wav檔,您直接寫程式處理真是厲害。之前那些錄音與放音取樣頻率不同的RMAA測試結果,就是先把RMAA輸出的wav檔以WavSpectra來播放(支援ASIO/DS/MME),同時以CoolEdit錄音,錄完之後轉存成32Bit整數後再讓RMAA分析。

看來1212M的測試數據,除了頻率響應稍微差了些,超過20kHz就開始衰減外,其他數據都明顯勝過CardDeluxe,看來又有新的敗家目標了。
whiteshit
神人
文章: 369
註冊時間: 2001-09-16 08:00

文章 whiteshit »

hotball 寫:我覺得 E-MU 在這些產品的推出上,好像有點 rush… driver 也還不是非常完美。不過,我目前遇到最大的問題,是和 Audigy 的相容問題上。因為它和 Audigy 2 ZS 用的是一樣的晶片,所以 driver 安裝時就要非常小心。基本上,就等於是要直接讓 Audigy 2 ZS 去用 1212m 附的 driver 才行。如果沒有裝好的話,最明顯的是 PatchMix DSP 會跑不起來。但是,我也遇過比較奇怪的情形:PatchMix DSP 跑得起來,但是有些功能有明顯的問題(例如把某個 strip mute,卻沒有被 mute)。
等一下 .. 我一直以為把一個Strip mute結果不能mute是因為他是別的功能\r
原來真的可以mute阿 [b01]
那Strip的大小聲是不是也是可以調的?因為我的那個功能也無效..
看來我的也是不正常的
請問你後來怎麼解決?
我原本以為我看不懂說明書講的.怎麼調都沒用
看來是我的PatchMix壞了

其實我的電腦裡也還有一張Audigy
裝的時候也出了點問題.後來才可以用
不過一堆功能都無效..

btw,後面的測試做的真的很棒! :lol:
shortie
大師
文章: 173
註冊時間: 2002-10-27 21:57
來自: taipei
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文章 shortie »

巨熊 寫:
whiteshit 寫:這張卡實在太專業了
說明書看了半天也不知道那些專有名詞在說什麼鬼...
搞了整半天我決定放棄先..
下禮拜實在很忙,不知道那邊有人討論使用方法的?
你在這裡招募人手替你試, 應該很多人都會很樂意的.
:lol: :lol: :lol:


我要排隊[XD]

測試數據真是好的可怕
不知道聽感如何?

有聽過的網兄能說說嗎?
hotball
神人
文章: 322
註冊時間: 2001-09-28 08:00
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文章 hotball »

whiteshit 寫:[等一下 .. 我一直以為把一個Strip mute結果不能mute是因為他是別的功能\r
原來真的可以mute阿 [b01]
那Strip的大小聲是不是也是可以調的?因為我的那個功能也無效..
看來我的也是不正常的
請問你後來怎麼解決?
我原本以為我看不懂說明書講的.怎麼調都沒用
看來是我的PatchMix壞了
我一開始也是怎麼弄都弄不出來,也以為它是別的功能。可是,因為它有內建一個 "RMAA" 的 session template,應該就是用來做 RMAA 的。可是如果第一個 strip 沒有被 mute,那直接播放的聲音就會跑到 master 裡面,和 loop-back 回來的結果合併,就變成會超過,而且當然也不合理。另外,除了 mute 沒辦法使用之外,其它的設定,像是 panning,也好像完全沒用。

我後來的解決方法是,先把 Audigy 2 和 1212m 的 driver 移除(它的文件說不用移除,但是這樣似乎會有問題)。然後,下次開機時,不要安裝任何 driver(出現「發現新硬體」時,都按取消)。執行 1212m 的 driver 安裝程式之後,它會跑出一堆要安裝「E-MU Audio ...」之類的畫面,可能會出現好幾次,都讓它安裝。如果順利的話,重新開機後,Audigy 2 和 1212m 就都會裝好了。這時,Audigy 2 其實是使用 1212m 的 driver。所以,要注意不要去更新 Audigy 2 的 driver(包括透過 Creative 網站的「自動更新」功能),否則可能會蓋\掉 1212m 的 driver 檔,而造成它失效。

要測試是否正常的話,我想就是直接載入它的 "RMAA" session,然後不要做 loop-back 連接,再隨便播放一些聲音。如果播放時,WAVE in 的 strip 有顯示東西,但是 master 沒有的話(就表示 mute 有發生作用),那應該就是對了。希望你安裝能順利 :)
hotball
神人
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文章 hotball »

BL 寫:辛苦了。我過去遭遇這個問題是用Cooledit24Bit與32Bit整數格式的wav檔,您直接寫程式處理真是厲害。之前那些錄音與放音取樣頻率不同的RMAA測試結果,就是先把RMAA輸出的wav檔以WavSpectra來播放(支援ASIO/DS/MME),同時以CoolEdit錄音,錄完之後轉存成32Bit整數後再讓RMAA分析。

看來1212M的測試數據,除了頻率響應稍微差了些,超過20kHz就開始衰減外,其他數據都明顯勝過CardDeluxe,看來又有新的敗家目標了。
原來 CoolEdit 也可以處理這種檔案,不過我手上沒有 CoolEdit,而 CoolEdit 又被 Adobe 買走了 :( 其實我原本也沒想到 RMAA 產生的 24 bits 檔案有問題,主要還是因為 Wavelab Lite 一直讀不進來,所以我就想說用 Wavelab Lite 存一個 24 bits WAVE,然後去比較它的檔頭,看看倒底是什麼問題。

我之前曾試過用 WinAMP 配合 ASIO plug-in,再同時用 Cubasis VST 去錄音。後來我發現 ASIO 似乎是會被某個程式完全吃掉。例如,用 WinAMP 播放時,在 PatchMix DSP 裡面可以看到有聲音,可是一執行 Cubasis VST 後,就不行了。所以可能是 Cubasis VST 把 ASIO 全吃掉了。我沒仔細看 ASIO 2 SDK 的內容,但是一開始我還想要自己寫一個 ASIO 錄放音程式 XD 但是後來覺得這樣還是太複雜了,所以才會想先試試有沒有辦法讓 Cubasis VST 把 RMAA 的測試檔讀進來。

至於 1212m 的頻響,的確是比較差一些。不過,在 RMAA 的 forum 上,E-MU 的 iCHi 說,0.5 dB 的 drop 其中有 0.35 dB 是 DA,而 AD 比較少。他的意思是說,在「完全水平的頻率響應」和「較低的雜訊」之間,他們選擇了「較低的雜訊」。這也是頻響比較差的原因之一。
iCHi 寫:***This will be my last post on this subject as we're now entering into a philosophical discussion, because this issue ultimately is a matter of design philosophy and tradeoffs. Do you tune for highest noise rejection or for perfectly flat freq response? We chose lowest noise. So the consequence is a small -0.05db drop @20kHz on the A/D. (0.4 to 0.5db is the total in a loopback as the DA contributes -.35) and as even you note, this is not so audible.

To put it another way, we made a tradeoff but we give you much more then a .05 db increase in DR/SNR/THD+N when comparing to other implementations of the AKM 5394.

Our test results with RMAA and Audio Precision 2 using production units and (+4db) and balanced cables.
Test 1820M Line 1/2 AD/DA Loopback RMAA

Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: +0.03, -0.21
Noise level, dB (A): -118.7
Dynamic range, dB (A): 118.5
THD, %: 0.0007
IMD, %: 0.0011
Stereo crosstalk, dB: -118.4

Test 1820M Line 1/2 AD Audio Precision 2
Frequency response (from 20 Hz to 20 kHz), dB: +0.01, -0.05db
Noise level, dB (A): -120
Dynamic range, dB (A): 120
THD, %: 0.0003
Stereo crosstalk, dB: -119
whiteshit
神人
文章: 369
註冊時間: 2001-09-16 08:00

文章 whiteshit »

hotball 寫: 我一開始也是怎麼弄都弄不出來,也以為它是別的功能。可是,因為它有內建一個 "RMAA" 的 session template,應該就是用來做 RMAA 的。可是如果第一個 strip 沒有被 mute,那直接播放的聲音就會跑到 master 裡面,和 loop-back 回來的結果合併,就變成會超過,而且當然也不合理。另外,除了 mute 沒辦法使用之外,其它的設定,像是 panning,也好像完全沒用。

我後來的解決方法是,先把 Audigy 2 和 1212m 的 driver 移除(它的文件說不用移除,但是這樣似乎會有問題)。然後,下次開機時,不要安裝任何 driver(出現「發現新硬體」時,都按取消)。執行 1212m 的 driver 安裝程式之後,它會跑出一堆要安裝「E-MU Audio ...」之類的畫面,可能會出現好幾次,都讓它安裝。如果順利的話,重新開機後,Audigy 2 和 1212m 就都會裝好了。這時,Audigy 2 其實是使用 1212m 的 driver。所以,要注意不要去更新 Audigy 2 的 driver(包括透過 Creative 網站的「自動更新」功能),否則可能會蓋\掉 1212m 的 driver 檔,而造成它失效。

要測試是否正常的話,我想就是直接載入它的 "RMAA" session,然後不要做 loop-back 連接,再隨便播放一些聲音。如果播放時,WAVE in 的 strip 有顯示東西,但是 master 沒有的話(就表示 mute 有發生作用),那應該就是對了。希望你安裝能順利 :)
感謝Hotball兄指導
我還有另外一個問題,
因為我之所以會留下audigy是因為我要留下來打電動
所以我把1212m當作主要輸出的音效卡
把Audigy的L/R弄到1212m的line in
然後利用1212m撥音樂時,同時也要有遊戲的聲音 (WAVE+line in -> output)
我不知道那個send要怎麼設才好?
我現在不正常的PatchMix是所有的send拿掉後
WAVE動,master也跟著有聲音
所以我設了唯一一個send(to I/O)在master上,
因此會達到我上面說的效果,音樂遊戲一起發音

如果照你說的正常情形
Wave動,master應該要不會動對吧?
那我要怎麼把wave與line in送到master
這樣要怎麼設定路徑?

另一個問題,
如果用emu 1212m的驅動程式套上Audigy(不是二代)或Audigy2
EAX等娛樂功能,甚至AC-3,DTS解碼功能也可以正常使用嗎?

麻煩你的解答了.謝謝
freesoar
初學者
文章: 20
註冊時間: 2004-03-08 22:19

聽了一個晚上的小心得

文章 freesoar »

AMD2500+
512RAM
KT600
WINDOWS XP

音樂是平常喜歡聽的流行音樂和小提琴(都是APE檔)

PC喇叭 ALTEC 2.1聲道
耳機 GRADO SR325

原本使用AUDIGY
當我的PC喇叭開超過一半就會有斯斯聲
現在就算開到最大也沒有任何聲音
1212M讓我了解到低頻的細節原來可以這麼多
不再只是撲~~撲~~撲的帶過
用耳機或是喇叭都可以明顯聽出音質的提升
喇叭大慨已經到他的極限~~~是該升級了
接了1212M的SR325總覺得可以再更好一點~~~該買耳擴了

在安裝DRIVER的時候出現一次藍天白雲
可能是之前AUDIGY 的沒移除造成的
安裝RMAA之後想測試看看
結果會產生錯誤
之後就在也沒聲音了 :-.-:
重裝DRIVER也沒用
移除RMAA和EMU PATCH回覆預設值才又正常了 ?_?

軟體操作介面極度複雜~~~對我而言啦
不過這方面我不是很在意 :D
可以發出好聲音即可
其他等有興趣的時候在來研究


以上
hotball
神人
文章: 322
註冊時間: 2001-09-28 08:00
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文章 hotball »

whiteshit 寫: 感謝Hotball兄指導
我還有另外一個問題,
因為我之所以會留下audigy是因為我要留下來打電動
所以我把1212m當作主要輸出的音效卡
把Audigy的L/R弄到1212m的line in
然後利用1212m撥音樂時,同時也要有遊戲的聲音 (WAVE+line in -> output)
我不知道那個send要怎麼設才好?
我現在不正常的PatchMix是所有的send拿掉後
WAVE動,master也跟著有聲音
所以我設了唯一一個send(to I/O)在master上,
因此會達到我上面說的效果,音樂遊戲一起發音

如果照你說的正常情形
Wave動,master應該要不會動對吧?
那我要怎麼把wave與line in送到master
這樣要怎麼設定路徑?

另一個問題,
如果用emu 1212m的驅動程式套上Audigy(不是二代)或Audigy2
EAX等娛樂功能,甚至AC-3,DTS解碼功能也可以正常使用嗎?

麻煩你的解答了.謝謝
在正常的情形,其實還是一樣,因為不正常的情形下是不能 mute。但是,正常的情形下,如果不 mute 的話,其實就是完全一樣的(每個 strip 的聲音都會被送到 master bus)。

至於 Audigy/Audigy 2 裝上 1212m 提供的 driver 後,是否其它功能都正常,我還沒有試。我有簡單 run 一下 Audigy 2 原來附的 DVD Audio player,是可以 run,不過我沒有真的去播片子。Audio HQ 也可以跑,原來的設定也還在,但是能不能用就不知道了。我今天回去會再試試看。

PatchMix DSP 真的是蠻複雜的東西,我自己也還沒完全弄懂。這幾天有時間的話會再好好把它研究一下 :)
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JCG
神人
文章: 1108
註冊時間: 2003-05-09 12:34
來自: 三重
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手上有1212M的網兄能否驗證一下這篇討論的內容? 8)
E-MU 1212M / M-Audio Revolution 7.1 / Creative Sound Blaster Live! with kX project driver(recommended for music listening) ->
LC-iCute搭棚版 -> AKG K240M(改)
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