E-MU 1212m入手

音效卡的問題在此討論。

版主: DearHoney

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whiteshit
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E-MU 1212m入手

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過了十天左右,終於到手了,拍了幾張照片.
大合照
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內容物
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主卡E-MU 1010
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女兒卡 0202
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主卡上DSP
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主卡左上角一顆我不知道的東西
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主卡左下角零件特寫
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女兒卡上一條奇怪的跳線
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女兒卡上右邊控制晶片(與主卡連接部分)
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女兒卡上類比輸出的零件
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whiteshit
神人
文章: 369
註冊時間: 2001-09-16 08:00

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上面為Freesoar,sol和我三個人購買的音效卡..
今天已經寄到台灣來,目前我沒有任何可以連接的線
再加上最近論文的壓力,沒有太多空閒時間..
所以其他測試可能要靠另外兩位網兄

btw, 包裹在過海關的時候被拆封了 :-.-:
上面的膠布都是有"驗關重封"字樣
好險沒被抽稅
V_Gore
初學者
文章: 46
註冊時間: 2004-04-21 08:42
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羨慕中. 我也應該動手了. 但是那條綠色的飛線很噁心. 破壞了整體形象...
We are getting aggravated...
hotball
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文章: 322
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其實它不只是那條飛線,還有一些地方看起來有點噁心 XD
不過初步測試的結果真的很好,隨便用兩條爛線,就可以測到 116 dB 的 dynamic range…
whiteshit
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文章: 369
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hotball 寫:其實它不只是那條飛線,還有一些地方看起來有點噁心 XD
不過初步測試的結果真的很好,隨便用兩條爛線,就可以測到 116 dB 的 dynamic range…
沒錯,很多零件看起來真的鳥鳥的..
我覺得那條連接的排線也蠻恐怖的..
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JCG
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文章: 1108
註冊時間: 2003-05-09 12:34
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那條排線……還好吧? :P
畢竟DAC與ADC都在子卡上,那條排線只是傳輸數位訊號而已。數位訊號的傳輸通常可以有某種程度的容錯能力… :roll:
Terratec DMX 6fire 24/96的那條排線是拿來傳輸類比訊號的,這才可怕啊… [XD]
E-MU 1212M / M-Audio Revolution 7.1 / Creative Sound Blaster Live! with kX project driver(recommended for music listening) ->
LC-iCute搭棚版 -> AKG K240M(改)
whiteshit
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文章: 369
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這張卡實在太專業了
說明書看了半天也不知道那些專有名詞在說什麼鬼...
搞了整半天我決定放棄先..
下禮拜實在很忙,不知道那邊有人討論使用方法的?
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巨熊
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whiteshit 寫:這張卡實在太專業了
說明書看了半天也不知道那些專有名詞在說什麼鬼...
搞了整半天我決定放棄先..
下禮拜實在很忙,不知道那邊有人討論使用方法的?
你在這裡招募人手替你試, 應該很多人都會很樂意的.
:lol: :lol: :lol:
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JCG
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文章: 1108
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巨熊 寫:
whiteshit 寫:這張卡實在太專業了
說明書看了半天也不知道那些專有名詞在說什麼鬼...
搞了整半天我決定放棄先..
下禮拜實在很忙,不知道那邊有人討論使用方法的?
你在這裡招募人手替你試, 應該很多人都會很樂意的.
:lol: :lol: :lol:
I concur... :lol:

就我目前所知,這張卡driver的架構中,在你打算使用任何application之前,必需在PatchMix裡面create 一個新的session,選擇好Master Clock,然後才能在你用的application裡面使用它,不然卡是不會動的。至於為什麼會有這種近於"麻煩"的設計,下面這段RMAA forum上的對話看完之後應該就會懂了:
ICHi from E-MU 寫:
Fixup 寫:I would like to sum up about the sampling rate, hopefully this will make things clearer (might make it even more confusing ):

1) The PatchMix, the user interface to EMU cards, always shows the sampling rate locked. This is where most of the confusion from. For example, if you are using RMAA and want to change from 48 to 44.1 or whatever, you must change that in PatchMix first and then change it in RMAA. Other cards, such as Echo Mia lets you set the the sampling rate to be unlocked, so RMAA can change the sampling rate directly. I think this is also the cause for WinAmp's crashing. Note, as ICHi said, such a sampling rate lock in PatchMix does not mean the sampling rate is phisically fixed to 48kHz only, just other programs cannot change SR on the fly and you must do it in PatchMix.

I asked this earlier, why PatchMix does not give an option to set the SR unlocked? Right now the "lock" light is always green.

2) The WDM driver does not currently support sampling rate higher than 48kHz, but ASIO drivers do. This is not a problem for most recording software, but unfortunately RMAA cannot use ASIO drivers directly.
1.Our ASIO implementation works the way you describe where the App or Patchmix can change each others sample rate at will and they have to be matched. This makes sense for a pro multitracking application where purity and sample rate match is a must, but don't you want your wavs, mp3's or other "just for fun" content to "just play" regardless of sample rate?

If you have some time try this on your MIA, take 2 waves different sample rate and play then simultaneously. What we think will happen is.
1) The first wave will set Mia's sample rate
2) The second one played at the same time will not reset it. It will probably get sample rate converted by WDM. If they both play and sound normal, then guess what? SRC.


So basically our design philosophy was that ASIO is for more pro oriented applications and should always match sample rates. WDM/Wave is more for fun and should just work. If you want to use it without SRC, all you need to do is make sure to match up your source and destination. The Crashing behavior you describe though is not normal, it should not crash when mismatched. It should just work, with WDM SRC. As noted this is logged as a bug and is awaiting verification.
事實上這張卡的定位是"Effect Processor",而不是一般錄音卡的"I/O Hub"而已,所以PatchMix 才會這麼複雜… [XD]
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hotball
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我覺得 E-MU 在這些產品的推出上,好像有點 rush… driver 也還不是非常完美。不過,我目前遇到最大的問題,是和 Audigy 的相容問題上。因為它和 Audigy 2 ZS 用的是一樣的晶片,所以 driver 安裝時就要非常小心。基本上,就等於是要直接讓 Audigy 2 ZS 去用 1212m 附的 driver 才行。如果沒有裝好的話,最明顯的是 PatchMix DSP 會跑不起來。但是,我也遇過比較奇怪的情形:PatchMix DSP 跑得起來,但是有些功能有明顯的問題(例如把某個 strip mute,卻沒有被 mute)。

在測試 RMAA 的時候,最明顯的問題當然就是它的 WDM driver 只支援到 48 kHz。所以,如果使用 RMAA 內建的錄放音功能的話,就只能測到 48 kHz。不過,RMAA 可以把測試檔輸出,利用別的錄音程式來錄音,再分析其輸出的檔案。所以,我使用它附的 Cubasis VST 透過 ASIO 來進行錄放音的工作,就可以測試 96 kHz 和 192 kHz 的情形了。目前看起來 1212m 並沒有支援 88.2 kHz。

雖然理論上這樣是可以測試,不過實際上還是遇到一些麻煩:Cubasis VST 沒辦法輸入 RMAA 產生的 WAVE 檔案。我檢查其檔頭後發現 RMAA 產生的 WAVE 檔其實是有問題的,雖然指定它產生 24 bits 的測試檔,但是它產生的卻是 32 bits 的檔案,只是在檔頭裡面標成 24 bits 而已。臨時又找不到可以讀 RMAA 產生的 WAVE 檔的程式,只好自己寫了一個簡單的轉換程式來轉換。轉換好後,果然可以在 Cubasis VST 內讀進來,而且放音/錄音也成功了。可是,用 Wavelab Lite 存出 WAVE 檔後,同樣的問題又發生了:RMAA 沒辦法讀 24 bits WAVE 檔,而 Wavelab Lite 沒辦法存 32 bits WAVE 檔。所以,只好把之前寫的程式加上反過來的功能:把 24 bits WAVE 檔變成 32 bits,再交給 RMAA 分析。經過這麼複雜的動作之後,總算是產生了 96 kHz 和 192 kHz 的 RMAA 測試結果了…我還沒在別的網站看過有人這樣測試 :)

以下是測試結果:

16-bits 44.1 kHz
16-bits 48 kHz
24-bits 48 kHz
24-bits 96 kHz
24-bits 192 kHz

連接方式都是 +4 dB balanced。我用的線很普通,一條才幾十塊而已。也許好一點的線會有比較好的結果。
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