我想萌只有二次元的才是王道. 不現實的東西, 始終不應在現實出現.
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- 2006-12-21 18:21
- 版面: 音效卡
- 主題: A2ZS用同轴输出到Z5500,为什么游戏里的环绕声都变成了Stereo?
- 回覆: 6
- 觀看: 3321
同一個問題問了答了一千次一萬次, 還是有人搞不清... 歸根究底, 都是人們缺乏IPO(Input-Process-Output)概念, 好像東西總會從爆開的石頭跑出來. 多聲道音響不是從爆開的石頭跑出來的, 它們都有一個來源. 以DVD而言, 它們都是預早錄製的, 再被壓成Dolby Digital或DTS等數位格式, 把它們送至解碼器, 是把它們還原出來. 在遊戲上, 預早錄製的模式並不適用, 因為遊戲存在互動性, 須按照遊戲的實況即時生成. 如果把3D音響系統視為一個Black Box, 輸入的就是原始聲音、座標、移動向量之類, 再按照耳機、2聲道、4聲道、5.1聲道、7.1聲道進行運算...
- 2006-12-20 17:49
- 版面: 聊天打屁
- 主題: 禁止體罰!!!????
- 回覆: 25
- 觀看: 13272
- 2006-12-15 10:36
- 版面: 聊天打屁
- 主題: 禁止體罰!!!????
- 回覆: 25
- 觀看: 13272
Re: 禁止體罰!!!????
如此下去, 乾脆全面改行電視教育. 學生只要看著電視上課就可以.
- 2006-12-14 18:28
- 版面: 音效卡
- 主題: 請教X-Fi Elite Pro接耳機的難題
- 回覆: 16
- 觀看: 8994
我個人並不看好所謂多聲道耳機. 直覺上, 多聲道耳機的效果該不比兩聲道差. 不過當我們考慮到人憑甚麼分辨聲音來源方位的話, 便不難產生一個疑問. 本來耳機作虛擬3D音響, 就用了HRTF, 而HRTF對面形及喇叭單元跟耳朵距離與角度等假設, 多聲道耳機都沒有考慮, 那種效果真的會比兩聲道耳機好嗎? 由這個角度去看, 其實可以估計多聲道耳機在音源移動的連貫性不一定比較好. 從另一角度看, 各單元都採用獨立聲道, 在播放DVD之類上, 即使是普通的Downmix, 也需要壓縮動態, 使用虛擬多聲道也有類似的副作用. 因此, 說不定使用多聲道耳機會有比虛擬多聲道更清晰的聲音. 然而以那樣的價格, 幾...
- 2006-12-14 11:35
- 版面: 音效卡
- 主題: E-MU 0404 和 KECES PCM2702 UAB 的選擇
- 回覆: 5
- 觀看: 3387
- 2006-12-11 11:11
- 版面: 音效卡
- 主題: 哦~E-mu0404出USB了~
- 回覆: 23
- 觀看: 14855
- 2006-12-08 20:24
- 版面: 電腦喇叭
- 主題: 昨天買了ProMedia5.1, 但音量開到50才有一點聲音 :(
- 回覆: 9
- 觀看: 505024
- 2006-12-08 16:05
- 版面: 電腦喇叭
- 主題: 想請教各位這兩組喇叭的評價
- 回覆: 4
- 觀看: 3448
我想你還可以考慮一下Creative的Gigaworks T20:
Tomshardware下的Den Guru有介紹過:
http://www.denguru.com/2006/05/09/multi ... _creative/
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