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Raku
2003-12-28 07:55
版面: 電腦喇叭
主題: 遊戲與音效問題!!!!!?
回覆: 1
觀看: 527

CMSS跟遊戲的3D定位音效是兩碼子事

遊戲的3D音效,通通都是在遊戲裡設定的
反而最好把EAX控制台裡的環境音效等一堆有的沒有的
特殊效果(如CMSS)通通關掉,以免去干擾到應有的效果
(剛剛隨便測試了一下,CMSS在遊戲裡仍有作用)

通常在遊戲裡能設定的項目其實也很少
大部分都只有要用哪種音效模式(MilesSound,A3D,EAX1/2/3等等)
和音質好壞(22KHz,44KHz...)
其他的如環境音效,遊戲會自動去呼叫需要的效果
所以玩遊戲時EAX控制台最好的設定就是通通關掉...

CMSS的用途大概是看VCD比較好用?
看DVD時用這個反而不好?
Raku
2003-12-22 20:25
版面: 電腦喇叭
主題: Altec Lansing VS-4121初步試聽感想...
回覆: 18
觀看: 5762

今天又去聽了兩個小時 重點放在VS4121和XA3021的比較,以及相對於ATP3的進步之處 心得: VS4121的衛星喇叭發出的聲音,跟ATP3的幾乎是完全一樣 兩者都有相同的缺點,就是音量大於某程度之後 整個聲音表現會突然大幅下降... 其實幾乎每款試聽過的喇叭幾乎都有這個現象 只是VS4121和ATP3的音量不需要開到非常大,就會開始迅速失真了 而VS4121的上限又比ATP3低一些 差不多是一般正常使用的音量 以我自己調整音量的情形,音量旋鈕要調到9點鐘方向才開始聽的到聲音 之後的音量會急速增加,而我耳測沒有嚴重失真的最大音量 差不多在9:30左右,所以音量調整上要轉的很小心... 而...
Raku
2003-12-20 15:59
版面: 電腦喇叭
主題: Altec Lansing VS-4121初步試聽感想...
回覆: 18
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Re: Altec Lansing VS-4121初步試聽感想...

jamesbond_z8 寫:不過我覺得XA3021的重低音比VS-4121的重低音還要好,我覺得VS-4121的重低音聽起來是癡肥的低音,也就是胡胡的,沒什麼低音的層次感,XA3021就比較有彈性了
總覺得那是台中全創那邊擺位的影響\r
VS-4121的低音瓦數又很大,所以很容易出現共振
Raku
2003-12-19 03:17
版面: 電腦喇叭
主題: Altec Lansing VS-4121初步試聽感想...
回覆: 18
觀看: 5762

VS-4121是我聽過ALTEC 6.5 吋低音中最沉的,下潛度更勝621,幾乎可以用誇張來形容﹝就是聽起來像是〝故意 〞的﹞。 不過它的低音線條模糊了些,在線條這方面621表現的比VS-4121好多了。 :) 至於中高音則與ATP3相比差距不大,但確實較佳,無論高音質感或是中音透明度等。 而以它的價位而言,個人是覺得除非你酷愛低音,不然在上在下,不管是621或XA3021都有著更佳的中高音表現。 ;) 若本來就熱愛ATP3的網友,那這款真是你不二的選擇,因為它的低音真的滿屌的。 :D 我覺得XA3021的中高音不是很明顯勝出 當時是2100/621/ATP3/XA3021/VS-4121一...
Raku
2003-12-18 02:53
版面: 電腦喇叭
主題: Altec Lansing VS-4121初步試聽感想...
回覆: 18
觀看: 5762

Altec Lansing VS-4121初步試聽感想...

昨天去台中全創 看到VS-4121擺出來了,馬上就切來聽看看... :) VS-4121很顯然是ATP3的加強版 單體 外型 看起來是一樣的,衛星喇叭的設計也是雷同 最大的不同就是重低音的設計,現在可以看的到低音單體了 而且正面還有一個大大的低音反射孔.... (以上為廢話) 聲音表現 低音的表現大為進步! (比較對象ATP3) 雖然當場VS-4121動不動就會表現出癡肥的低音 不過我認為這是現場擺位所造成的駐波\r 調整一下低音旋鈕就能改善 VS-4121的低音表現頗為類似621 (雖然還是有些差距) 頗具有彈性,下潛力也相當不錯 ATP3的低音相形之下生硬,下潛力不足 完全不能相比... ...
Raku
2003-12-07 20:31
版面: 音效卡
主題: Creative收購Sensaura
回覆: 110
觀看: 38977

話說Creative悄悄的讓EAX開始支援OpenAL
真是一件有趣的事...

M$有辦法打壓Creative嗎? :roll:
就像nVidia一樣...
Raku
2003-12-06 02:32
版面: 電腦喇叭
主題: ADA885無法對96kHz的訊號解碼?
回覆: 1
觀看: 434

Re: ADA885無法對96kHz的訊號解碼?

dogman0381 寫:這兩天玩了一下A2,

發現當我把數位輸出取樣頻率設定為96kHz時,

ADA885並沒有任何聲音輸出,

但是若把取樣頻率改為48kHz就非常正常,

所以想請問一下是否ADA885無法對96kHz的訊號解碼呢? ?_?

謝謝大家的回答 :) .
沒錯... :)
Raku
2003-11-24 17:39
版面: 數位音訊
主題: RightMark 3DSound v.1.0...
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觀看: 844

不管有沒有這個測試軟體 廠商想要對特定遊戲"最佳化",隨時都可以做... 不管用來測試的是測試軟體或特定遊戲的測試模式 但是只要能防堵那些"作弊"(我覺得這比"最佳化"更貼切)的手段 那麼測試結果就是可信的 (請參考最近一年顯示卡測試的風風雨雨) 或是KD兄有更好的測試方法可供參考? 什麼"同等的音質,同等的3D效果,測出來的CPU使用率才是有意義" 以這種嚴苛的前提,那麼幾乎所有的測試都沒有任何意義... RMAA在測試時有人在測CPU使用率的嗎? 假定Audigy2測出來的音質比CardDeluxe差 可是CP...
Raku
2003-11-23 18:37
版面: 數位音訊
主題: RightMark 3DSound v.1.0...
回覆: 7
觀看: 844

.........
你的語氣讓我覺得不太舒服...

為什麼要搬出音質來否定?
這軟體根本不是拿來測音質的啊... :-.-:
至於數據完全是各模式下的CPU使用率
直接影響到玩遊戲時的fps
跟音質或是3D定位效果無關...
更何況有很大一部分的人重視遊戲效果更甚於音質

至於廠商用driver去對測試軟體最佳化的疑慮
同樣也會發生在對特定遊戲之上
像是過去ATi某版driver在Quake3裡面用降低畫質的方式來拉高效能
最近nVidia在UT2003裡面的一些小動作等等...

這軟體真的沒有使用價值?!
Raku
2003-11-23 03:32
版面: 數位音訊
主題: RightMark 3DSound v.1.0...
回覆: 7
觀看: 844

RightMark 3DSound v.1.0...

http://audio.rightmark.org/downloads/rm3ds1.0-en.exe 這軟體的作者跟RMAA是同一個組織 主要可以測音效卡DS3D、EAX1,2,3,4的支援度和效果 並且可以測各種不同設定下的CPU使用率 還內建分析資料軟體來比較各筆資料 只是在我的系統上不能跑Positioning Accuracy test 會當在開始畫面,跳出以下錯誤訊息 "error during file load or initializing DirectSoundBuffer3D" Win98se Audigy1 (21-Jan-2002 vxd dri...