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ssssssss001
2006-12-31 11:47
版面: 音效卡
主題: SB X-Fi 的雜音問題探討
回覆: 40
觀看: 31770

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給樓上
如果喇叭系統聲音溫厚且高音較暗,這狀況不會很明顯
so...如果是使用監聽級喇叭 則會感覺非常嚴重及擾人....
聽不到並不表示沒有 <---沒要吐槽


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補充之前:
起初是使用FOOBAR播放APE
沒多久就覺得怎麼有點背景雜音
以為是該CD原本就有 (很多現場錄音的CD都有這背景雜音)
但停止音樂後發覺還是存在

重點要說的是: 那時候沒有執行任何其他程式
但印象中BT有在運行!!

補充二
那種聲音比較像背景噪音及電流聲還帶點雜點
之前用滋滋聲形容並不恰當!
統稱"雜訊"好了@@

補充三
IO裝置無接駁任何MIC、LIN IN、SPDIF...等
ssssssss001
2006-12-30 14:18
版面: 音效卡
主題: SB X-Fi 的雜音問題探討
回覆: 40
觀看: 31770

說到line in我又想到另外一件事來了,我的xbox360音效部分是藉由光纖輸出到在創新未來官方網站上買來的digital I/O module, 再轉接到x-fi音效卡上,但是每次開機後如果要玩xbox360,音效模式沒動過的話我根本聽不到xbox360的音效, 舉例來說剛開機後不論音效模式是處於音樂創作、娛樂還是遊戲模式,一定要切換過模式才會聽到xbox360的聲音, 但是我查過了,數位輸入的部分並沒被靜音掉,我想應該還是驅動程式的問題。 我所謂的切換模式後吱吱聲會不見: 跟你的狀況是不同的,誤會了... 譬如 娛樂模式下會有滋滋聲,換音樂模式不會 但是切回到娛樂模式 滋滋聲就又出現了...
ssssssss001
2006-12-30 11:15
版面: 音效卡
主題: SB X-Fi 的雜音問題探討
回覆: 40
觀看: 31770

剛買回X-FI PRO沒多久就發現這問題了
主機板晶片INTEL945

切換模式後,有些模式吱吱聲就會消失
以為買到瑕疵
但後來發覺只要將所有I/O輸入裝置調成"靜音"就可以了
不是將音量及波型這兩個output調靜音唷@@"
是input裝置,"印象"是麥克風或線性輸入 為主要原因

雜訊來源應該是主機板影響到音卡
導致雜訊經由音卡上的I/O Input電路而放大
ssssssss001
2006-12-02 10:26
版面: 電腦喇叭
主題: Creative 推出內建 X-Fi 處理器的喇叭... X-Fi Sound System Z600
回覆: 6
觀看: 3884

Re: Creative 推出內建 X-Fi 處理器的喇叭... X-Fi Sound System Z600

噪訊比 對於音響品質不是非常重要是沒錯
但如果你追求音色清澈,這就是要追求的項目

訊噪比就是聲音音量和噪音音量的比值
噪音的產生則很多種可能,器材上的標示當然就是器材本身所產生的各種噪音

當噪訊比超過90db
音量開到90dB,音響所產生的1db噪音 幾乎是很難分辨了

不過...對於追求音色清澈,除了音響、線材
音源部份: 音效卡也是要講究的唷!

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話說5021
也沒聽說有人說過他聲音清澈吧...^^||
ssssssss001
2006-03-29 16:32
版面: 數位音訊
主題: 怎麼愈來愈多人曲解SRC
回覆: 75
觀看: 61586

小弟沒有對"聲波"描述為階梯狀 對於數位訊號、類比訊號應該分別說的很清楚才對 很多地方都是數位波形下的描述 沒有轉成類比的地方,請不要自行轉換或搞混了 不然很容易亂掉唷 === 對於點與點的連接,小弟表達上的錯誤,回看還真的蠻離譜的 呵呵 字面上改成"類似曲線"會比較恰當 === 平滑曲線,真所謂平滑? 這些對圖形化簡易的描述,如鋸齒狀 不能表示出真正的原波形沒錯 就因此,各位仁兄能將數據化表示以及將該波型加個描述 且不能簡易的描述,請解答如何表示? 這些文字描述 再怎麼樣也沒有數據表示的正確 何必對於讓大家都能初步瞭解的一種簡易的過程描述,都要加入更深的數據或專業口語 在論壇中留下一句"錯"...
ssssssss001
2006-03-28 18:03
版面: 數位音訊
主題: 怎麼愈來愈多人曲解SRC
回覆: 75
觀看: 61586

http://freett.com/share8s01/gif/images04.gif (圖二) 上圖二所示的兩個取樣率 都是由原類比訊號A(藍線)經過不同取樣而成數位訊號D(紅線) 也就是 上圖左 (藍線 -> 低取樣44K的紅線) (A -> 44kD1) 上圖右 (藍線 -> 高取樣96K的紅線) (A -> 92kD2) 但是C兄所說的SRC 則是將已經取樣的D1紅線 再次取樣 (44kD1 -> D3) 而且D3取樣的波形不是藍線部分,而是D1紅線 所以SRC後的D3 只會趨近跟 D1的紅線一樣,跟藍線完全扯不上邊 根據取樣定理, 頻率小於1/2fs的波形是可還原的 (不考慮量化...
ssssssss001
2006-03-24 16:15
版面: 數位音訊
主題: 怎麼愈來愈多人曲解SRC
回覆: 75
觀看: 61586

看了幾版的討論還是不明白 :'( 若是聽cd或mp3真想知道要怎樣設定才有最好的音質 :| 在小弟之前的回文中有簡略說到"D3跟D1的紅線 只會更相同,絕對不會更好" (page3) 幾位仁兄將這個問題更深入的講解與圖解 "取樣率 轉換時 所產生的瑕疵" 並且說明X-fi所用的技術如何將 取樣率轉換時的瑕疵降到最小 更淺白的說不管是軟體SRC、硬體SRC 只要有轉換就是有瑕疵 直接弄出範例好了 1.譬如你的音卡主時脈可直接對應 44.1K、48K、96K、192K 不過SRC 當播放44.1K音樂時 Foobar+SSRC to 48K 是最爛的設定 (☆) Foobar+SSRC to 9...
ssssssss001
2006-03-22 15:56
版面: 數位音訊
主題: 怎麼愈來愈多人曲解SRC
回覆: 75
觀看: 61586

那麼Onkyo的 VLSC 技術,在實際聆聽時到底有無幫助呢? 好像是音效卡的『反鋸齒』技術。 http://www.jp.onkyo.com/technical/images/vlsc_03.gif ^o) 先說一下 ,這個技術跟SRC無關.... ONKYO是DA轉換後,再將人耳能聽的類比訊號進行VLSC處理... 這個好像與X-fi的CRYSTALIZER技術原理差不多 (不過X-fi是在 DA轉換後還是DA轉換前 進行運算則保留,有待厲害的仁兄解答) Y兄提到的"對於實際聆聽時到底有無幫助呢?" 實際聆聽確實聲音變好聽!!但是這種聲音是不是原本所要表達的聲音,則需要聽者自己判斷何時開...
ssssssss001
2006-03-22 01:08
版面: 數位音訊
主題: 怎麼愈來愈多人曲解SRC
回覆: 75
觀看: 61586

我還是新手,我想問一下 我的音效卡是X-FI 如果我聽音樂時定為96的話,會怎樣? 平時或是玩遊戲時頻率要固定為44.1嗎? 什麼時候會用到超過44.1的頻率呢? 請大大回答一下 如果想要在X-Fi獲得最佳的效果: 聽CD/MP3音樂時切換至音樂創作模式, 再取樣率設成44.1kHz. 看電影時切換至娛樂模式. 玩遊戲時切換至遊戲模式. DVD電影的音響幾乎都是48kHz的, 即使是DTS 96/24, 在PC上目前還沒有任何96kHz的解碼(WinDVD那個設定是指LPCM而已). 因此在娛樂模式不太需要理會取樣率. 玩遊戲的話, 音源由8kHz到48kHz也有, DSP本身也鎖定在48k...