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沒什麼不合邏輯,一樣都是吃X86程式碼,但運算能力不同就是不一樣的東西。
再舉個例子,在XP底下,雷鳥和度龍driver都是AMDK7.sys,並且全部的CPU也都吃processor.sys,所以他們都是一樣的東西?
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CPU跟DSP有什麼不同處?一個是講求相容共通, 一個是單一特殊用途, live!、Audigy的DSP就是拿來處理聲音訊號的, 能類比嗎?我不認為。
我現在TB700上可以跑的軟體、舊一點的P3-500或是P2-300就不能跑了嗎?所謂的硬體差異,如果只是純指處理速度上,並不構成有力的重點。如果說內建了SSE、3D!Now這些指令集來比,那還有點說的通。
突然想到, 支援SSE或3D!Now的程式, 再不支援的硬體上還是可以跑, Why??做了相容判斷, 而Audigy讓人感覺它企圖藉由阻止這種軟體上的判斷, 來達到完全區隔Audigy跟live!不同的目的,不免令人感覺
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驅動程式目前為止,我沒看到過有拿出來賣喔
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驅動程式依附在特定硬體上, 硬體價值本來就要包含驅動程式,不然單單驅動程式,你賣給誰?
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這裡正是呼應你支持的軟體有價
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這些軟體離開Audigy或live!,那它就什麼也不是,就像PC的軟體拿去給Mac跑一樣,那你要把這些驅動程式軟體賣給誰?依附硬體的軟體或驅動程式,可以單獨存在?
軟體有價,然而驅動程式等這些依附特定硬體而存在的軟體價值,不是本來就包含在所謂的硬體價值上了?還要額外分出來加上去嗎?買你一個音效卡,還要給你慢慢剝皮?一個版本的驅動程式收你一次錢?這樣很理想嗎?這大概是每個廠商的理想,卻不見得是合理的。
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你可能不知道CREATIVE已經好連續好幾季的財務報表都是虧損狀態
是你考慮太多了
事情有就有,沒有就沒有,不用加太多感情因素。
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3Dfx是前車之鑑,說沒啥感情因素是騙人的,使用者的個人經驗跟產品印象,本來就根植在一個理性感性分不清的價值觀上,不然也不會莫名其妙的老是爆出一堆硬體口水戰。
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-11-07 00:58 被 RogerShih 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->