Dither的影響

討論MP3、WAV、MIDI、WMA甚至其他數位音訊的播放、製作、轉換等。

版主: DearHoney

bennetng
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ray_f 寫:謝謝你這麼詳細解說, 這麼說那個 noise 越高頻率便越是理想! 最好能夠超出耳聽的範圍是吧?
通常都是盡可能把 noise 推到人耳聽不到或不敏感的範圍的, 但具體的形狀則有很多種, 之前 TeamJDK 兄就貼了一些例子...

http://audio.rightmark.org/lukin/dither/dither.htm

其實我在想, 如果把 sample rate 升到很高的話 (例如數十 mhz), 那是不是只要用 1-bit 就能夠做出高音質的音樂呢...?
頭像
kouyoumin
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文章: 1612
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bennetng 寫:其實我在想, 如果把 sample rate 升到很高的話 (例如數十 mhz), 那是不是只要用 1-bit 就能夠做出高音質的音樂呢...?
PWM就是了呀! :P
節約用電 - VIA EPIA CN運作中
hotball
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光靠 PWM 很難產生高品質的音樂吧!數十 Mhz 的頻率可能都還不夠。
在聲音以外的地方,PWM 倒是相當常用。像是目前很多投影機使用的 DLP 技術,就是用 PWM 的方式產生色階。
JY
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文章: 827
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SACD應該就是PWM的東西啊..
影像可以用.. 為什麼聲音不行?
這個世界不是終點,不是起點,是個轉戾點。

我們只是短暫的在這裡學習,在這裡此停留,

下一個目標呢?

……

應該是那裡吧。
JamesT
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聲音? 早就被 PWM 淹沒了吧... ( 或該說是 delta-sigma? )
數十 MHz? 若是說 LSI, 最多只看過 6.144 MHz ...
若是 Hi-End, 在下知道得不夠多, 目前曾經看過最高規格是 dCS 的 32x oversampling, 也就是光 PCM 就有 1.4112 MHz, 然後它是用 32-level delta-sigma 2.8224 MHz 輸出的。
最後由 JamesT 於 2003-07-24 23:39 編輯,總共編輯了 2 次。
bennetng
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文章: 665
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DSD 好像就是 1-bit 2.8224mhz 吧...
hotball
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文章: 322
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影像所需要的階段數很少啊!一般來說,對一個原色有數百個色階,就很足夠了。可是聲音的話,至少也要到數萬個階段才夠吧!透過高階的 delta-sigma encoding,出來的東西就不是單純的 PWM 了。

像 DLP 裡面用的 PWM 是最簡單的:它的每個 pixel 不是「亮」就是「暗」,產生色階的方式,就是利用快速切換亮暗的方式,經由不同的密度產生不同的色階(這樣好像應該是 PDM 而不是 PWM :P )。它沒有、也沒辦法經過像 delta-sigma 這種處理的。
JamesT
神人
文章: 1347
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delta-sigma 的處理... 本來也就只有 1-bit... 只不過是並非僅直接以比較器對原訊號做出脈寬調變, 而是以積分器比較訊號差分, 算是最原本的 PWM 的一種變形罷了, 但是仍然應該算是 PWM ( 仍是以脈波寬變化來表示原訊號 )。

多階數是後來才有的技術, 而且現行的音訊 DAC 多數也只有 1-bit, 少數稍有講究的才是多階數, 而像 DSD 這種東西本身也就沒有多階數, 也是 1-bit。
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