Creative X-Fi Audio Processor

音效卡的問題在此討論。

版主: DearHoney

Yusunu
神人
文章: 374
註冊時間: 2004-07-30 16:37

Re: Creative X-Fi Audio Processor

文章 Yusunu »

hotball 寫: 最特別的地方是 Creative 把 70% 的 processing power 用在 SRC 上(約 7,310 MIPS)。不知道這樣會有什麼樣的效果 :)
看看它的超級SRC運作表示:
http://www.soundblaster.com/products/X- ... /ssrc5.asp
有沒有大大能以數學方式證明這樣做會比較好?覺得最後還原到48KHz時還是會坎掉一些東西。 :-.-:
bennetng
神人
文章: 665
註冊時間: 2001-05-07 08:00
來自: 香港
聯繫:

Re: Creative X-Fi Audio Processor

文章 bennetng »

http://www.soundblaster.com/products/X- ... /ssrc6.asp
The X-Fi sample rate converter supports a wide range of pitch shifts from zero to three octaves. The flexible audio routing of the X-Fi architecture means that audio can be taken through two sample rate converters in series to extend the pitch shift range even more.
最後一頁的東西看起來很吸引...
現在一堆軟體 midi 音源... 轉調不到半個 8 度已經難聽得想死...

不知只是處理二聲道時才有此品質還是同時處理 128 voice 時都可以有此品質

http://www.soundblaster.com/products/x- ... gy/gamers/
Features like 128 voice support, EAX MacroFX, EAX PurePath & Environment FlexiFX redefine how gaming audio should be processed! (More information on these new EAX Technologies to follow soon!)
pkdavid
神人
文章: 379
註冊時間: 2001-01-08 08:00
來自: 太陽系
聯繫:

文章 pkdavid »

還以為是256voice

希望能加強midi功能,
random sample playback,更好更多的效果器..
更強的filter,現時的filter太簡單了

現在的連sc也比不上,比起貴貴的合成器,是玩具中的玩具啊...
bennetng
神人
文章: 665
註冊時間: 2001-05-07 08:00
來自: 香港
聯繫:

文章 bennetng »

pkdavid 寫:還以為是256voice

希望能加強midi功能,
random sample playback,更好更多的效果器..
更強的filter,現時的filter太簡單了

現在的連sc也比不上,比起貴貴的合成器,是玩具中的玩具啊...
以你的音色製作風格就算再多 filter 你也不會怎樣用吧...

以 win98 sblive 的 driver 表現來說我寧可用 live 也不用 sc, 當然現在就不提也罷
pkdavid
神人
文章: 379
註冊時間: 2001-01-08 08:00
來自: 太陽系
聯繫:

文章 pkdavid »

如vibration,現在只有頻率,音量兩三個可調
有些合成器可以有幾種震動方式,
還可以兩三個變化疊在一起
就算原本loop得很明顯的sample也能調得比較自然
attack sustain release什麼的,中間缺少變化,
low cut high cut最少要兩個可在不同時間變化的,現在好像只有一個
隨機播放sample對鼓很重要..不然永遠都死死的
bennetng
神人
文章: 665
註冊時間: 2001-05-07 08:00
來自: 香港
聯繫:

文章 bennetng »

pkdavid 寫:如vibration,現在只有頻率,音量兩三個可調
有些合成器可以有幾種震動方式,
還可以兩三個變化疊在一起
就算原本loop得很明顯的sample也能調得比較自然
attack sustain release什麼的,中間缺少變化,
low cut high cut最少要兩個可在不同時間變化的,現在好像只有一個
隨機播放sample對鼓很重要..不然永遠都死死的
原本我也是覺得像 vsampler 3.x 程度的東西已經合我意了 (如你所說的多種 lfo 和 filter, 和 random 的東西)
envelope 也已經不是什麼 adsr... 而是類似「貝茲曲線」可以隨意 drag, 加點之類的東西

只不過最可惡的是 src 品質調到 good 或以上時用 pitch bend 和 mod wheel 會爆音, offline rendering 也是一樣, 結果實際可用的 draft 和 standard 品質都比 sblive 的差...

kontakt... ni 系一堆東西的介面我都很討厭, 字體和按鈕小得看到眼痛 (就算它有所謂 large font 的 option)

giga... 那個 gsedit 不能即時預覽修改時的聲音...用起來會很麻煩

至於 loop... 現在很多音源都可以 crossfade 了

不過... 如果 x-fi 真的要做到那樣多功能的話, 為何當初 emu 要弄一個 emulator x 出來?

所以我實在不敢對 x-fi 在這方期望過高...因為我最主要只是想用來「聽/欣賞」普通的 midi 檔而已

希望越大, 失望越大啊...
Weichung
神人
文章: 296
註冊時間: 2001-01-11 08:00

Re: Creative X-Fi Audio Processor

文章 Weichung »

Yusunu 寫:
hotball 寫: 最特別的地方是 Creative 把 70% 的 processing power 用在 SRC 上(約 7,310 MIPS)。不知道這樣會有什麼樣的效果 :)
看看它的超級SRC運作表示:
http://www.soundblaster.com/products/X- ... /ssrc5.asp
有沒有大大能以數學方式證明這樣做會比較好?覺得最後還原到48KHz時還是會坎掉一些東西。 :-.-:
其實不需要特別去證明, 這肯定是會比較好的
這樣可以減少在轉換時, 因為計算所產生的誤差...

有點類似FPU在運算時會先把64bits浮點先轉成80bits... 計算完再轉成64bits輸出, 有點那種味道... (但其實又不同, 總之... 有點像就對了~~)
Yusunu
神人
文章: 374
註冊時間: 2004-07-30 16:37

文章 Yusunu »

謝謝Weichung兄,我想把它想像成處理圖片時,將圖片放大做細部處理後再將其縮放回原大小的結果必定比直接處理還來的細緻,即使有些細節仍會在縮放中喪失。

另外X-Fi也提供免SRC模式的樣子,但那個應該會是屬於專業音卡的功能吧?娛樂卡要是也這樣搞那麼EMU家族就可以下架了。 [b10]

PCDVD那邊的人說X-Fi的產品在八月份就會上市了,有一點期待,但是看它以400MHz運作,不知道是否會裝散熱片,雖然處理的東西不一樣,但這樣的速度確實已經比一些顯示晶片還快。
Yusunu
神人
文章: 374
註冊時間: 2004-07-30 16:37

文章 Yusunu »

在過2天就要發布新訊息了,希望這一回可以看到產品的影子••• [b13]

若只是更多的理論介紹的話,在下的期待與熱情就要升天了。 [b04]
hotball
神人
文章: 322
註冊時間: 2001-09-28 08:00
聯繫:

文章 hotball »

Yusunu 寫:另外X-Fi也提供免SRC模式的樣子,但那個應該會是屬於專業音卡的功能吧?娛樂卡要是也這樣搞那麼EMU家族就可以下架了。 [b10]
EMU 的卡並不是只是跳過 SRC 而已…… :-.-:
回覆文章