有 322 筆資料符合您搜尋的條件
- 2001-11-07 08:14
- 版面: 音效卡
- 主題: 甚麼要巨熊折服, 請拿出證據否定我指Audigy異於10K1的言論
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我覺得 SB Live! 應該做到什麼程度的 3D 定位音效,是見仁見智的問題。以消費者的立場來看,我們當然都希望 SB Live! 能使用最新的 3D 定位音效技術,但是從 Creative 的立場來看,則不見得有此必要性。這並沒有所謂的正不正確的問題。特別是,如果它完全是由軟體運算達成的,那就沒有所謂的「發揮其硬體功能」的問題。若是如此,那是否新的演算法也應該能套用在 PCI 128 上?PCI 128 的 driver 亦有 EAX 的軟體模擬。 另外,就算是 Creative 已經完成所謂的「軟體模擬」部份(假設 EMU10K2 真的可以部份用硬體執行),也不代表它真的有商品化的等級。...
- 2001-11-07 06:10
- 版面: 音效卡
- 主題: 甚麼要巨熊折服, 請拿出證據否定我指Audigy異於10K1的言論
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很難理解你的理論… 就算是達到同樣或類似的功能,也有可能是在 EMU10K1 上,是完全用軟體做,而在 EMU10K2 上,卻是有一部份用硬體做啊!所以這根本證明不了什麼吧!現在誰也不知道 EMU10K2 是否提供更強的運算能力,又如何能下「一定是全用軟體做」的結論? 至於你說的故事,我不覺得有什麼不對。不過用 OpenGL 1.3 不是個好例子,因為 OpenGL 1.2 和 OpenGL 1.3 的差別,不是像一般人想的那個樣子。重點是在於,OpenGL(和 Direct3D)都是硬體 API,driver 的工作是把 API 轉換成硬體的控制動作。這裡沒有什麼太多軟體的問題。但是在音效卡...
- 2001-11-07 01:50
- 版面: 音效卡
- 主題: 甚麼要巨熊折服, 請拿出證據否定我指Audigy異於10K1的言論
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SB Live! 的 3D 定位音效有很好嗎?應該沒有吧! 現在的問題是,如果是因為 EMU10K2 提供了更多的運算能力,才讓它有更好的 3D 定位音效的話,那不就可以證明 EMU10K2 和 EMU10K1 是不同的嗎?當然,我不知道這成不成立,因為我沒有作過這種實驗。 如果說今天 Creative 做了一些東西,可以在 EMU10K1 上跑,但是當時是針對 EMU10K2 設計的,而且這些新東西也不在 SB Live! 所宣稱的「功能範圍」內,那它當然可以不讓 EMU10K1 跑這些東西。我不知道這樣做有什麼問題。 至於 SSE 的事情…我要說的是,如果要讓程式能同時在「不支援 SSE」...
- 2001-11-07 01:22
- 版面: 音效卡
- 主題: 甚麼要巨熊折服, 請拿出證據否定我指Audigy異於10K1的言論
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- 2001-11-07 01:07
- 版面: 音效卡
- 主題: 甚麼要巨熊折服, 請拿出證據否定我指Audigy異於10K1的言論
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我的想法有點不一樣… DSP 一般都是用在即時的環境中,所以「即時運算」是非常重要的。特別在是音效上,應該不需要多做什麼解釋吧! 所以,就算是 EMU10K1 和 EMU10K2 的指令集完全相同,但是如果速度不同,那就真的不同。因為速度快的晶片,才能讓某些更複雜的演算法能達到即時運算。 當然,我們現在也不知道 EMU10K1 和 EMU10K2 是不是真的有速度上的不同,所以說這個也沒用。 至於 SSE 和 3DNow!…當然還是有程式支援 SSE,但是完全不能在沒有 SSE 的 CPU 上面跑。因為它根本就沒有為了「不支援 SSE 的 CPU」特別再寫一份額外的程式碼。這其實是很辛苦的工作...
- 2001-11-07 00:02
- 版面: 音效卡
- 主題: 甚麼要巨熊折服, 請拿出證據否定我指Audigy異於10K1的言論
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我個人是覺得…驅動程式的問題,應該是說,廠商有責任讓產品達到「當初銷售時所宣稱能達到的效果」。但是,如果不是當時宣稱可以達到的功能,雖然未來可以用新的驅動程式達到,廠商並沒有這個責任讓它可以用在舊的硬體上。如果他做了,那算是他有那個閒功\夫,而且願意照顧舊用戶。如果沒做到,也不能算是太過份。 其實這就有點像是 NVIDIA 的 Quadro 和 GeForce 的不同。Quadro 號稱是專業用,但是其實其硬體和 GeForce 系列幾乎是完全相同的,所不同處只在於其驅動程式和輔助程式而已。但是,說實在的,Quadro 定價上多出來的那些,等於就是在買那些驅動程式,這樣做並沒有什麼不對。 至於...
- 2001-10-24 10:02
- 版面: 聊天打屁
- 主題: 對IBM死心了......
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- 2001-10-24 01:05
- 版面: 敗家天地
- 主題: 我的泰安...MP主機板...
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- 2001-10-23 12:34
- 版面: 聊天打屁
- 主題: 因為如此~所以我用盜版??
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我是不知道什麼叫「合法的手段」,尋找對付壟斷事業的問題,美國恐怕是最有經驗的。但是我們可以看到他們還是做不好這件事。所以,尋求所謂的「合法的手段」,就好像是在抓天上的雲一樣。 而且我也很不清楚,倒底現在的人是對軟體公司的哪一點不滿。是價格嗎?還是服務?還是策略?若說是價格,那也得考慮到現實情形,就是軟體公司有無大量降價的空間?如果沒有,那也沒辦法啊!總不可能要求軟體公司賠錢賣東西給你吧!至於服務或策略,多的是別的辦法要求他們改善。 所以有人可以提出更好的辦法嗎?有沒有比我所提出的論點更好的方式?如果有,就請舉出來和大家分享,讓大家一起來做嘛!這樣不就可以改善情況?如果沒有,那又怎麼說這是「狗屁...
- 2001-10-23 10:38
- 版面: 聊天打屁
- 主題: 對IBM死心了......
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