有許多早期的遊戲會在進入遊戲前會先修改MT-32的音色尤其是SIERRA,ORIGIN SYSTEM 出的遊戲,所以這些遊戲如果用midi檔去撥放的話,是會造成某幾首音色錯誤的,比較誇張的有真人快打2,MT-32的音色居然被改成打贏後背後觀眾的鼓掌聲,還有像是另一個世界(another world或out of this world/一個是美版,一個是歐洲版的內容完全相同,只有標題畫面名稱不同而已)只支援CM32L(因為MT-32的RAM太小),當中所有的音效都是從CM32L出來的,從水面浮出來的氣泡聲,石頭落下等等...,像風馳電掣的聲音也是改出來的,所以要錄音的話必須從遊戲進去錄 ...